ТЕМИ

Тезга во шах: Значење, примери и како да се избегне тоа

Тезга во шах: Значење, примери и како да се избегне тоа


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Тезга во шах: значење, примери и како да се избегне тоа - Ние веќе откривме во претходната статија зошто да играме шах, покрај тоа што е забавно и дружење, тоа е исто така одлична спортска сала за нашиот мозок и ние исто така ги научивме основните правила што ја регулираат играта. Потоа откривме дека играта е во основа игра на движење и фаќање на парчињата и исто така разбравме дека не ја добивате играта едноставно со „јадење“ (како што велиме на сегашниот јазик наместо поправилно фаќање) противнички крал, но тоа му дава убав „матиран“; во пракса тоа значи дека прво мора да го нападнете (или да се заканите дека ќе го фатите) противничкиот крал давајќи му чек, а потоа, ако спротивниот крал не може да игра некоја од трите дејства (движење, интерпонирање, фаќање) дека треба да избега од проверката , пријавениот е партнер.

Но, играта не мора да заврши со пораз на еден од двајцата Крали, може да заврши и со нерешен резултат (или нерешен резултат).

Еден од условите што го одредуваат паритет е штанд состојба која често се јавува единствено поради невнимание на играчот напаѓач.

Тезга: значење

Прво на сите, да дефинираме што е штанд: застој е таа ситуација во која еден од двајцата играчи повеќе не може да се движи д не е под контрола.

Важно е да се напомене дека бојата што мора да се движи НЕ е проверена затоа што, ако беше, може да се најде во матична ситуација.

Очигледно е ситуација која се јавува особено во финалето кога материјалот се сведува на коска: можеби останува само Кралот или тој е придружуван од некој пион. Тешко дека имаме застој на теренот со други парчиња освен пешаци; всушност е тешко да се блокира парче, но секако можеме да најдеме примери од овој тип, дури и да се ретки.

Сега да видиме неколку примери со цел да станеме појасно кој е ќор-сокакот во конкретноста на играта.

Тезга: пример 1

Да разгледаме многу едноставна завршница: оној на Кинг и пион против Кинг.

Користејќи алгебарска нотација (види лекција два) можеме да ја реконструираме следната позиција каде што се движи Белиот.

Бело: Rd6, Pc6

Црно: Rd8

Ние ги ставаме парчињата на таблата и потоа споредуваме со дијаграмот подолу за да видиме дали добро сме ги позиционирале парчињата.

Почетна позиција

Белиот се движи и одлучува да го унапреди пионот. Но, зошто пешакот напредува? Ова го прави затоа што знае дека ако може да ја промовира пионката до осмата позиција, може да ја замени со кралица со многу добри шанси за победа (ова се нарекува „да имаш план“!). Затоа 1. Pc6-c7 + што гласи „првиот потег Вајт го поместува пешакот од c6 во c7 со давање чек“.

1 Pc6-c7 +

Всушност, ние го придвижуваме пионот на таблата и забележуваме дека ефективно напредувајќи го пионот со еден чекор го напаѓаме (затоа се закануваме дека ќе го заробиме) црниот крал, бидејќи пионот фаќа косо. Знаеме дека кога бојата е под контрола, таа не може да прави што сака, туку може да избере само помеѓу три дејства: преместете го кралот на безбеден плоштад, поставете парче помеѓу дама и нејзиниот крал, фатете го парчето на противникот.

Со верификација, веднаш сфаќаме дека не можеме да интервенираме ништо (освен кралот да немаме други парчиња); дури не можеме да го фатиме пионот затоа што би влегле во опсегот на дејствување на белиот крал, кој за возврат може да ме зароби, но знаеме дека кралот не може никогаш, никогаш и кога велам никогаш, тоа значи никогаш доброволно се става под напад на противничка фигура (Кралот НИКОГАШ не може да биде фатен! - sic - но само сплетен) и затоа се спречува фаќањето на пионот (во пракса, пионот е заштитен од неговиот крал); Јас само треба да се движам. Секако дека играме 1 Rd8-c8 (што гласи: првиот потег на кралот се движи од d8 во c8)

1 Rd8-c8

Сега повторно е на Вајт. Тој размислува за тоа некое време, а потоа одлучува дека ако се оддалечи од пикот ќе биде заробен од црниот крал со последователно реми (Крал против Кинг: нерешено поради недоволен материјал. Во оваа ситуација никогаш не можете да се дружите) . Потоа играјте го единствениот потег што го поддржува пешакот 2. Rd6-c6

2… Rd6-c6

За жал, сега Блек триумфално ни кажува дека НЕ ​​МОNЕ да се движи и НЕ е под контрола и ни вели со ослободителен извичник „штанд“ речиси му вика, не надевајќи се повеќе.

Всушност, можеме да потврдиме дека Црната нема безбедни куќи во кои може да се пресели.

За утеха на Вајт можеме да кажеме дека судбинската судбина на оваа ситуација беше запечатена уште од првиот потег.

Deadор-сокак: пример 2

Ајде сега да го испитаме овој втор прилично чест случај: Тоа е крал + кралица наспроти кралски крај.

Бело: Rc6, De5

Црно: Rd8

Како и порано, ги поставуваме парчињата на таблата и проверуваме дали сме го направиле правилно, споредувајќи со следниот дијаграм.

Почетна позиција

Вајт може да следи резонирање од типот „Значи, за да го спарам црниот крал, треба да можам да ја добијам мојата кралица на d7 каде што проверувам, а спротивниот крал не може да се пресели во безбедна куќа и мојата кралица не може да биде заробена затоа што е заштитена од мојата Кинг.Да, всушност, ако пристигнам во d7, тоа е мат.

Добро лесно: Се префрлам на e6, а потоа се парам на d7. Не порано кажано отколку направено!

Вајт ја премести кралицата од e5 во e6.

За жал за Вајт, тоа е сериозна грешка бидејќи се појави ситуацијата STALL: всушност црниот крал не може да се движи и НЕ е под контрола. Играта завршува нерешено, без победници и победници. Нацртај и врзи!

Така, Вајт со овој невнимателен потег фрли лесно освоено финале на ветровите. Тезгата е само резултат на невнимание.

Можете исто така да го видите овој ќор-сокак репродуциран на почетната фотографија на овој напис (на шаховска табла направена во Индија во врежан мермер! :-).

Deadор-сокак: пример 3

Ја гледаме оваа последна позиција по потегот на Вајт и потврдуваме дека станува збор за ќор-сокак.

Дали гледате дека Блек не може да направи никакви потези и покрај присуството на неколку негови парчиња на таблата? Значи и ова е едно позиција на штанд.

Како да се избегне застој

Избегнувањето на ќор-сокакот е прилично едноставно: само треба да обрнете внимание и да бидете фокусирани до крајот на играта! Не брзајте непотребно и почекајте да се радувате на вашите победи само откако тие навистина се постигнати, а не кога само „мислите дека имате победа во ваша рака!“. Во спротивно, ќор-сокакот секогаш ќе демне!

Како да барате штанд

Ако сте во јасна неповолност, застојот може да биде вашето последно „тајно оружје“ за да грабнете нерешено! … А, понекогаш застојот во очајна ситуација може да ви донесе скоро иста радост како што се наоѓате во мат.

Исто така, во овој случај, вниманието и познавањето на најтипичните ситуации во ќорсокак, како што се оние презентирани во овој напис, се најдобриот начин да се искористат сите придобивки од ова важно шаховско правило!

Моите други поврзани статии што препорачувам да ги прочитате се:

  • Правила за шах
  • Како се игра шах
  • Шаховска игра и нејзините придобивки

од Андреа Гори



Видео: Fundamentane šahovske zavrsnice #6 (Мај 2022).